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Choisir sa civilisation

Ce qu'apporte une civilisation, comment la changer, et laquelle prendre pour débuter.

Niveau : Débutant · Mis à jour le 1 novembre 2026

Votre civilisation est la faction que vous jouez : chinoise, française, romaine… Elle ne change pas le principe du jeu, mais elle vous donne trois petits bonus permanents et colore votre style. C’est un choix important, sans être définitif.

Écran de choix de civilisation : les Chinois et leurs trois bonus Capture d’écran du jeu, écran « Changer de civilisation ».

Ce que donne une civilisation

Chaque civilisation apporte trois bonus, de quelques pour cent chacun. Ils touchent trois domaines :

  • L’économie : récolte, production, capacité de villageois, échange de ressources.
  • Les troupes : un bonus de défense (ou de santé) pour une famille précise (fantassins, lanciers, cavalerie, archers). C’est un indice de la famille que la civilisation favorise.
  • Des particularités : défense de la citadelle, attaque contre les tribus, protection du stockage, capacité de l’hôpital…

Ce n’est pas une transformation. Un joueur d’une civilisation « moyenne » qui joue bien bat un joueur d’une civilisation « forte » qui joue mal. Les bonus ajoutent du confort, pas de la magie.

Les neuf civilisations

Le jeu en propose neuf : chinoise, française, byzantine, romaine, britannique, égyptienne, japonaise, coréenne et arabe. Chacune a sa fiche, avec ses bonus exacts, dans Les civilisations en détail.

Quand et comment on choisit ?

Vous choisissez votre civilisation après le tutoriel, quand vous atteignez l’âge féodal : le jeu affiche alors l’écran de sélection. Un écran liste toutes les civilisations avec leurs bonus : touchez-en une pour voir sa description et ses trois effets.

Vous pouvez en changer plus tard depuis l’écran de profil, grâce à la petite icône aux deux flèches placée à côté de votre civilisation (voir Comprendre l’écran de jeu). L’écran « Changer de civilisation » s’ouvre alors, et son bouton Confirmer affiche le prix : 200 pièces d’Empire sur nos captures. Le premier changement est gratuit, les suivants coûtent 200 pièces d’Empire chacun, et il faut attendre environ 6 heures entre deux changements.

Laquelle choisir pour débuter ?

La civilisation chinoise est un bon choix pour débuter. C’est un conseil, pas une règle du jeu.

Sa force tient à un bonus de +8 en capacité de villageois. Il augmente le plafond de villageois, sans en ajouter automatiquement : vous pouvez en affecter davantage à vos bâtiments de production, quand l’économie est le facteur limitant. Elle gagne aussi 5 % de défense pour les archers et 10 % de durabilité des murs.

CivilisationÀ prendre si vous…
ChinoiseDébutez et voulez une économie solide dès le début
JaponaiseAimez combattre les tribus tôt, avec un style offensif (+10 % d’attaque contre elles)
FrançaiseVoulez jouer la cavalerie, commercer et sécuriser vos récoltes
RomaineVisez le long terme (production liée aux villageois, soin)
ArabeVoulez de la cavalerie, de la nourriture et un grand hôpital
Les autresAvez déjà une idée précise de votre style de jeu ou d’alliance

Les Coréens sont aussi un choix possible pour débuter, pour leur bonus de pillage. Pour les autres, choisissez selon votre style de jeu.

Trois questions pour décider

  1. Vous jouez seul ou en alliance ? Dans une alliance qui a déjà ses habitudes, une civilisation qui s’y intègre (récolte, soutien) a plus de valeur.
  2. Quelle famille de troupes aimez-vous ? Les bonus de défense vont avec un type de troupe. Choisissez celle qui colle à l’équipe que vous voulez former. Voir Composer son armée.
  3. Voulez-vous une économie ou un style offensif ? Au début, l’économie paie plus vite.

À retenir

  • La civilisation donne trois bonus modestes, elle ne décide pas du résultat.
  • La civilisation chinoise est un bon choix pour débuter.
  • Changer est possible : gratuit la première fois, ensuite 200 pièces d’Empire et environ 6 heures d’attente. N’en faites pas un réflexe.

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