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Événements et guerres d'alliance

Concours de merveilles, ralliements, chasse aux maraudeurs : comment participer sans se perdre.

Niveau : Intermédiaire · Mis à jour le 1 novembre 2026

Les événements d’alliance se jouent en équipe, et leurs récompenses profitent à l’ensemble du groupe. Ce guide vous donne une vue d’ensemble pour ne pas vous sentir perdu.

Capture du jeu : une foule de troupes autour d'une merveille en forme de colisée Une merveille entourée de troupes. Source : Level Infinite (nouvel onglet), kit presse officiel.

Les calendriers et les récompenses changent d’une saison à l’autre. Consultez le calendrier du jeu (en haut à droite) pour les dates actuelles.

Où les trouver ?

Le jeu regroupe tout dans le centre d’événement, accessible depuis la ville. Le calendrier y affiche une semaine glissante : barres vertes pour ce qui est en cours, bleues pour ce qui arrive. La rubrique Alliance liste les événements de groupe, comme « Prime de provisions » et « Trouble troyen » sur la capture de Comprendre l’écran de jeu. Le menu de l’alliance a aussi son propre bouton Calendrier.

Le concours des merveilles

C’est la grande guerre d’alliance. Des alliances s’affrontent pour occuper des merveilles, de grands bâtiments répartis sur un champ de bataille. Plus vous tenez une merveille longtemps, plus votre alliance accumule des points d’alliance, qui décident du classement et des récompenses. Les merveilles offrent aussi des bénédictions temporaires : bonus d’attaque, de défense, de vitesse de marche ou de récupération des troupes.

Le déroulement hebdomadaire :

  1. Mercredi : chaque membre choisit son horaire de combat préféré parmi plusieurs créneaux (1 h, 11 h ou 19 h UTC, ces horaires pouvant changer).
  2. Jeudi : les responsables (grades R4 et R5) forment jusqu’à cinq légions, de 30 membres au maximum, et assignent un horaire de bataille à chacune selon les préférences du mercredi.
  3. Vendredi : le jeu apparie les alliances de force comparable.
  4. Samedi et dimanche : les batailles ont lieu.

Pour un débutant :

  • Indiquez votre disponibilité le mercredi, c’est tout ce qu’on vous demande au départ.
  • Chaque joueur peut engager deux armées pendant l’événement.
  • Les pertes de troupes ne sont pas permanentes : les unités tombées au combat ressuscitent.
  • Les deux premiers événements se jouent entre alliances du même serveur, puis entre serveurs à partir du troisième.

Les récompenses comprennent de la monnaie premium et des objets de boutique, mais les montants varient. Regardez ce qui est affiché dans le jeu.

Le débarcadère de merveille

Le débarcadère de merveille est un bâtiment d’alliance lié au déplacement des troupes des membres. Les alliés l’utilisent comme point de transfert pour envoyer leurs troupes vers une autre position : c’est un bâtiment de mobilité stratégique, utile pour les opérations militaires de l’alliance. Quand les alliés utilisent le débarcadère, ce sont des dirigeables qui transportent les troupes. Le dirigeable n’est pas une machine de guerre : il sert uniquement à ce transport.

Un débarcadère de merveille sur la carte, avec cinq zones numérotées Capture d’écran du jeu, annotée pour ce guide. Pseudos, tag d’alliance et coordonnées masqués.

  1. Le nom du bâtiment, affiché au-dessus de lui sur la carte.
  2. La fiche du bâtiment. « Bâtiment de merveille », ses coordonnées (masquées) et sa durabilité : 450 K sur 450 K ici.
  3. Départ. Vous choisissez ce débarcadère comme point de départ, puis vous sélectionnez le débarcadère de destination et les troupes à transporter.
  4. Arrivée. Vous choisissez ce débarcadère comme point d’arrivée et vous sélectionnez les troupes à déplacer. Elles partent alors automatiquement du débarcadère le plus proche de votre citadelle.
  5. Vers la merveille. Elle permet d’envoyer des troupes directement vers une merveille. Cette option est disponible pendant le concours des merveilles.

Les ralliements d’événement

Plusieurs événements demandent des ralliements : des gros monstres ou des cibles neutres que seule une attaque collective peut abattre. Rejoindre un ralliement quand il est lancé est la contribution la plus simple et la plus utile. Voir Affronter les tribus et ralliements.

Les troupes qui reviennent

Les membres affrontent des vagues de troupes ennemies et peuvent solliciter l’aide de leurs alliés. L’événement dure trois jours (« Warrior’s Trial » en anglais). Chaque joueur dispose de cinq demandes d’aide et peut aider les autres sans limite. Un défi de boss collectif peut se déclencher quand assez de membres ont vaincu les ennemis d’un même niveau.

La chasse aux maraudeurs

Des vagues de maraudeurs attaquent les citadelles (« Marauder Hunt » en anglais). Les membres les éliminent pour obtenir des points et des récompenses. Le chef ou les officiers peuvent le lancer ou le programmer pendant sa période d’ouverture. Il faut avoir le Centre-ville au niveau 8 ou plus pour y participer.

La gloire de l’alliance

Des missions individuelles (entraîner des troupes, récolter, faire des recherches) qui alimentent le classement et la progression de l’alliance (« Alliance Glory » en anglais). Vous avez cinq missions gratuites par jour, et vous pouvez en acheter cinq de plus avec des pièces d’Empire. Changer d’alliance pendant l’événement vous empêche de continuer à y participer. Ce sont les missions les plus faciles à faire sans combattre.

L’Empire le plus puissant

Une compétition entre deux empires, avec une phase de préparation puis une guerre autour de la cité impériale (« The Mightiest Empire » en anglais).

La cité impériale

La cité impériale est un objectif territorial majeur, pas seulement un événement de missions. Une alliance doit contrôler le territoire adjacent pour participer à sa conquête. Le combat pour l’occuper dure quatre heures. La victoire revient à la première alliance qui l’occupe pendant une heure, ou à celle qui cumule la plus longue occupation à la fin. Il existe aussi des événements spéciaux comme « Path to Imperial City » : ne confondez pas la conquête ordinaire, la compétition entre empires et les événements temporaires organisés autour de la cité impériale.

Les événements ajoutés depuis

Depuis fin 2024, le jeu a ajouté plusieurs événements d’alliance, d’après les annonces de mises à jour :

ÉvénementIntroduit en
L’Empire le plus puissantdécembre 2024
Chasse aux maraudeursdécembre 2024
Expédition doréejuin 2025
Désert désoléseptembre 2025
Courant arc-en-cielseptembre 2025

L’Expédition dorée et l’Empire le plus puissant tournent par saison : le calendrier varie selon la saison et le serveur. La Capitale d’alliance, arrivée en septembre 2025, est un mode permanent et pas un événement ponctuel.

Comment participer sans se perdre ?

  • Regardez le calendrier du jeu régulièrement : il liste ce qui est en cours.
  • Lisez les annonces de l’alliance. Votre chef explique le plan.
  • Posez vos questions dans le chat. Tout le monde est passé par là.
  • Soignez vos troupes et gardez des renforts avant un gros événement, pour pouvoir engager vos armées sans attendre.
  • Faites toujours les quêtes individuelles, même sans combattre : elles sont rentables.

Pour la routine quotidienne de l’alliance, voir Aide, technologies et trésor.

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