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Aide, technologies et trésor

Ce que l'alliance vous rapporte au quotidien : aide, dons, pièces d'alliance et boutique.

Niveau : Débutant · Mis à jour le 1 novembre 2026

Une alliance, c’est surtout de petites actions répétées qui s’additionnent. Ce guide explique les quatre qui font vraiment la différence : l’aide, les technologies, les pièces d’alliance et les cadeaux.

Tout passe par le menu de l’alliance, avec ses boutons Assist., Technologies, Trésorerie, Entrepôt et Cadeaux.

L’aide d’alliance

C’est la fonction que vous utiliserez le plus. Quand vous lancez une construction ou une recherche, vous pouvez demander de l’aide : chaque coéquipier qui répond raccourcit le temps restant. Chaque chantier affiche le nombre d’aides reçues sur le maximum possible (12/12 sur l’écran des files d’attente). Chaque aide reçue réduit d’au moins 1 % le temps restant, ce qui paraît peu mais devient énorme sur les longues attentes (plus de 20 jours pour certaines recherches tardives).

Deux règles :

  • Demandez de l’aide à chaque fois. C’est gratuit et immédiat.
  • Aidez les autres. Les demandes de vos coéquipiers s’affichent dans le menu d’alliance, et chaque aide apportée à un autre membre vous rapporte des pièces d’alliance. Sur l’écran de la ville, le bouton à poignée de main affiche le nombre de demandes en attente : un seul appui envoie votre aide à tous ceux qui en ont demandé.

Le nombre d’aides que vous pouvez recevoir dépend du niveau de votre ambassade : améliorez-la avec le Centre-ville. Voir Les bâtiments un par un.

Les technologies d’alliance

L’alliance a son propre arbre de recherche. Les membres y font des dons, qui produisent trois effets : faire progresser les technologies et débloquer des bonus pour tous, rapporter des pièces d’alliance pour la boutique, et alimenter les fonds de l’alliance qui financent ses constructions.

Écran des technologies d'alliance, avec six zones numérotées Capture d’écran du jeu, annotée pour ce guide. Pseudos masqués.

  1. Les branches. Politique, Science, Économie, Militaire, Foi, Machines de guerre et Compétences actives. Une pastille rouge signale qu’il y a quelque chose à faire.
  2. La branche ouverte. Ici Science.
  3. Les techniques de récolte. Technique de meulage, d’abattage, de carrière et d’exploitation. D’après leurs icônes, elles concernent la nourriture, le bois, la pierre et l’or. Un pouce vert signale la recherche mise en avant par l’alliance.
  4. Les plans. Plan agricole, forestier, de carrière et de prospection, qui prolongent les techniques.
  5. Les technologies du centre. « Spécialité du bâtiment » et « Sanctuaire académique », avec leurs niveaux.
  6. Le récapitulatif. En bas, un bonus cumulé : ici +8 % de vitesse de recherche de l’académie. Comme l’hôtel de ville, l’académie est ici un bâtiment propre à l’alliance : ne la confondez pas avec votre université personnelle.

Les bonus portent sur la récolte, la recherche, les caractéristiques des troupes et d’autres domaines.

La technologie « Grande alliance »

La branche Politique contient une technologie qui change la taille de votre groupe : Grande alliance. Sa description est sans ambiguïté : elle « augmente la limite de membres de l’alliance ».

Technologie Grande alliance, branche Politique, avec six zones numérotées Capture d’écran du jeu, annotée pour ce guide.

  1. La branche Politique.
  2. La technologie Grande alliance, de niveau I.
  3. Sa description.
  4. Son niveau et son effet. Niveau 1, « Limite d’alliés » 15 sur la capture : chaque niveau de la technologie ajoute 15 places à l’alliance.
  5. L’état. « Recherché » : la technologie est déjà terminée.
  6. Un bonus cumulé. En bas, « Bonus de vitesse de recherche de l’hôtel de ville : 4 % ». Cet hôtel de ville n’est pas votre bâtiment principal : c’est un bâtiment construit dans les villes contrôlées par l’alliance (voir Les villes d’alliance). Cette branche accélère donc les recherches liées à ces villes.

À côté, d’autres technologies de la branche : Défense centrale, Construction d’alliance, Renforcement de muraille, Valeur au combat.

Conséquence : la taille maximale d’une alliance n’est pas fixe. Elle monte quand l’alliance investit dans cette recherche. Par exemple, avec ce gain de 15 par niveau, passer du niveau 1 au niveau 3 ajoute 45 places. Un chef qui veut accueillir plus de monde doit donc y orienter les dons.

Les dons fonctionnent avec 20 tentatives quotidiennes, dont le compteur se recharge progressivement. Certaines contributions sont gratuites, d’autres demandent des ressources ou des pièces d’Empire selon l’option choisie. Faites-les chaque jour : ce sont des ressources bien investies, puisqu’elles reviennent sous forme de pièces et de bonus.

Les pièces d’alliance et le trésor

La pièce d’alliance est la monnaie de l’alliance. Ne la confondez pas avec la pièce d’Empire, la monnaie premium. Voir Les monnaies et les objets.

Vous gagnez des pièces d’alliance en :

  • donnant aux technologies,
  • aidant vos coéquipiers,
  • participant aux événements d’alliance,
  • accomplissant les tâches d’alliance.

Elles se dépensent dans la boutique du trésor (Alliance Treasury en anglais). On y trouve notamment des accélérations de construction et de recherche, des ressources, des points de compétence, des objets de recrutement, de téléportation et de protection. Pour débuter, achetez en priorité les points de compétence, qui servent directement à vos commandants. Voir Faire progresser ses commandants.

Les cadeaux d’alliance

Il existe deux grandes catégories de cadeaux :

  • Les cadeaux ordinaires, distribués notamment quand un membre accomplit certaines actions, comme vaincre des tribus ou occuper un point de ressources pour la première fois.
  • Les cadeaux avancés, générés notamment quand un membre achète un pack dans la boutique du jeu.

Ils sont accessibles à tous les membres éligibles et peuvent contenir des ressources, des accélérations et d’autres objets. Les délais de récupération sont de 24 heures pour les cadeaux ordinaires et de 48 heures pour les cadeaux avancés. Ils tombent tout seuls, il suffit de les ouvrir.

L’entrepôt et le territoire

L’alliance possède aussi un entrepôt commun, alimenté par les villes occupées et les gisements de son territoire, et qui sert aux constructions et recherches de l’alliance. Quand elle étend son territoire, les membres profitent de ressources et de bonus.

Votre routine quotidienne

  1. Demandez de l’aide pour vos chantiers.
  2. Aidez les autres.
  3. Faites vos dons aux technologies.
  4. Ouvrez les cadeaux.
  5. Faites un tour à la boutique du trésor avant la réinitialisation hebdomadaire.

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