Présentation des commandants
Ce qu'est un commandant, ses spécialités, ses raretés et comment on forme une équipe de trois.
Un commandant (on dit aussi héros) est un personnage historique qui dirige une de vos armées : Jules César, Léonidas, Jeanne d’Arc, Mulan, Cléopâtre… Ils apportent à leurs troupes des compétences et des bonus, ce qui en fait l’un des plus gros leviers de puissance du jeu.
L’écran de Jules César, un commandant du jeu. Source : Level Infinite (nouvel onglet), kit presse officiel.
Ce qui définit un commandant
Chaque commandant a quatre caractéristiques à connaître.
- Un ou deux types de troupe : fantassins, lanciers, cavalerie ou archers. Il booste les familles qu’il dirige. Joséphine, par exemple, est à la fois fantassin et archère : deux petites icônes à côté de son nom l’indiquent. Voir Les types de troupes.
- Une spécialité militaire : guerrier, tacticien ou maréchal. Joséphine, par exemple, est guerrière. Cette spécialité détermine les bonus de composition d’équipe (voir plus bas). Le guerrier est offensif, le tacticien est tourné vers la stratégie et le soutien, le maréchal est plus équilibré. Ne la confondez pas avec « Attaque » ou « Récupération » affichés sur la fiche : ce sont des catégories de compétences.
- Une rareté : rare, épique ou légendaire, du moins puissant au plus puissant.
- Quatre compétences, détaillées dans Faire progresser ses commandants.
Une armée, trois commandants
Une armée peut accueillir plusieurs commandants, selon le niveau du Centre-ville :
- un seul au départ,
- un deuxième au niveau 12,
- un troisième au niveau 17.
Le premier est le commandant principal. C’est le seul dont la compétence de commandant (la plus puissante) est utilisée. Les deux autres le secondent : leurs compétences de signature et leurs compétences personnalisées s’appliquent, mais pas leur compétence de commandant.
Moralité : choisissez en priorité qui sera votre chef, puis cherchez des seconds qui l’accompagnent bien.
Les bonus d’équipe
Le jeu récompense les équipes cohérentes. Il y a deux bonus.
- Même spécialité. Deux commandants de la même spécialité donnent +20 % aux attributs, trois commandants +30 %. Ce bonus demande d’avoir activé le talent « Force du nombre ».
- Même type de troupe. Un, deux ou trois commandants qui correspondent aux troupes de l’armée donnent +5 %, +10 % ou +15 %. Pour cela, les soldats de l’armée doivent correspondre au type de troupe des commandants.
Les deux bonus se cumulent : trois commandants de même spécialité et de même type de troupe, avec les bonnes troupes, peuvent atteindre +45 %.
Le jeu affiche lui-même le total, voir la capture de Composer son armée. L’idée ne change pas : une équipe homogène vaut plus que trois stars hétéroclites. Plus de détails dans Vos premières équipes.
Où les obtenir ?
Les commandants se recrutent à la taverne, mais aussi via des événements, des récompenses de connexion et certains paquets. Voir Recruter ses commandants.
Les commandants de récolte
Quelques commandants ont une spécialité de récolte. Placés à la tête d’une armée de récolte, ils augmentent ce que rapportent vos troupes. Une bonne idée dès que vous en avez un de côté.