La Nuit sanglante
Un événement de défense de la base : ce que montrent les écrans et ce qu'on sait, ou pas.
La Nuit sanglante (« Assaut de la Nuit sanglante » dans le jeu, « Blood Night Assault » en anglais) est un événement de défense de la base : vous défendez votre citadelle avec une garnison. Il porte aussi le nom anglais « Blood Night » ou « Bloody Night ». Il apparaît dans la ville sous la forme d’un marqueur rouge, juste devant les murs. Vous le jouez quand vous le désirez, en appuyant dessus : il n’y a pas d’horaire imposé.
Où le trouver ?
Capture d’écran du jeu, annotée pour ce guide. Pseudos et coordonnées masqués.
- Le marqueur. Une icône rouge portant un poing, avec le nom de l’événement et son niveau : « Nuit sanglante 16 ».
- Les emplacements de garnison. Trois dalles lumineuses au pied des murs, où se placent vos troupes en défense.
Sur la même capture, des icônes de bois et de nourriture flottent dans la cour : ce sont des ressources à ramasser. Leur lien avec le mode n’est pas précisé.
L’écran du mode
Capture d’écran du jeu, annotée pour ce guide. Pseudos et coordonnées masqués.
- Le titre. « Nuit sanglante 16 » : le niveau 16 de l’événement, qui indique aussi sa difficulté.
- Trois icônes de phase. Un soleil, un coucher de soleil et une lune rouge : le mode semble se dérouler du jour jusqu’à la nuit.
- Le texte du jeu. « Quand la nuit tombe, le danger se cache dans l’obscurité. »
- Les récompenses de défense. « Récompenses de garnison » : +200 par heure de nourriture et +200 par heure de bois.
- Un objet. Un livre marqué 100 K, en quantité 50.
- Le bouton Bataille. C’est le joueur qui l’appuie, quand il le souhaite : l’événement ne se déclenche pas à heure fixe, vous le lancez à votre rythme.
- Le rendement affiché en haut à droite. 3 K par heure de bois et 3 K par heure de nourriture.
- La garnison. Le bouton qui permet de placer vos troupes.
Retenez surtout ceci : poster une garnison rapporte des ressources en continu, d’après les récompenses affichées. Les commandants à y mettre se choisissent dans Défendre sa cité.
Organiser sa garnison
- Trois commandants doivent être affectés à la garnison de défense : c’est ce que montrent les trois dalles lumineuses de la capture.
- Les gains horaires augmentent avec vos réussites. Progresser dans l’événement débloque et fait monter un gain automatique de nourriture et de bois par heure (+200 de chaque sur la capture), ainsi que des éléments d’expérience, que vous pouvez utiliser pour faire progresser vos commandants. Plus vous réussissez de niveaux, plus ce rythme s’élève.
Comment se déroule un combat ?
Le déroulement d’un combat :
- Des vagues d’ennemis avancent vers vos commandants. S’ils les atteignent au contact, ils infligent de lourds dégâts et risquent d’éliminer la garnison.
- Vous déclenchez les compétences des commandants, ainsi qu’une compétence globale d’événement (par exemple une pluie de flèches). L’astuce est de les lancer dès qu’elles sont rechargées, en visant les zones où les ennemis sont le plus regroupés.
- Des unités coriaces, comme les éléphants, apparaissent au fil du combat, mais seulement dans les niveaux difficiles. Gardez vos meilleures compétences pour les éliminer avant qu’ils n’atteignent vos commandants.
Progresser
- La capacité spéciale d’un commandant dans cet événement gagne en attaque et en points de vie à mesure que vous montez son niveau et ses points de compétence. Voir Faire progresser ses commandants.
- Inutile d’acheter des commandants payants. Monter les trois commandants gratuits fournis par le jeu suffit pour avancer dans l’événement.